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[RÉSOLU] Livemap< Sujet précédent  Sujet suivant >
Index du Forum -> Communauté -> Problèmes techniques

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AuteurMessage
France.gif Tibalo
J'apprends la Redstone



Messages : 224
Inscrit(e) le: 08/04/2015
Posté le 30/01/2017 - 14:35:47  
[RÉSOLU] Livemap
La livemap creative marche toujours très mal, normal ?

J'ai aussi repéré des trous dans:
  • Parc (on s'en fout)
  • Nether (autour du spawn, bizzarre ?)
  • L'end ça passe
  • Ressources (mais bon pareil c pas très grave :o)


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France.gif Blaenvan
J'apprends la Redstone



Messages : 105
Inscrit(e) le: 30/08/2016
Posté le 31/01/2017 - 16:31:22  
RE : Livemap
ça doit etre sur la liste des choses à faire de Plumeex, mais je pense que y'a des problemes plus urgent 

Elle a aussi des problème pour le monde normal à afficher les zones récemment explorés


"Encore une chose, n'oubliez pas la boîte à musique. Pour être  honnête, je n'ai jamais aimé cette sorte de marionnette. Elle est toujours en train de .... penser et elle peut aller n'importe où..... Je ne pense pas qu'un masque la trompera, donc n'oubliez pas la boîte à musique" 
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France.gif Plumeex
Administrateur



Messages : 1352
Inscrit(e) le: 27/08/2012
Posté le 02/02/2017 - 02:14:23  
RE : Livemap
En fait comme la map est très grande, ça génère des fichiers EXTRÊMEMENT lourds pour toute la livemap.
Le plugin a quelques problèmes de performance à cause de ça, mais je viens de lancer (encore) un rendu manuel.

On verra ce que ça donne demain matin !

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France.gif Tibalo
J'apprends la Redstone



Messages : 224
Inscrit(e) le: 08/04/2015
Posté le 02/02/2017 - 10:55:51  
RE : Livemap
Ok super :D

Bon en fait je ne sais pas comment le plugin marche mais yaurait aucun moyen de compresser/alléger ces fichiers pour reganger en puissance (plutot non-bug en fait :p ) ?

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France.gif Brinik29
Armure en cuir, bitch please



Messages : 54
Inscrit(e) le: 19/02/2016
Posté le 05/02/2017 - 18:19:09  
RE : Livemap
Sinon, on peut pas enlever les données de la cartes en dessous d'une certaine couche, (genre à partir de la 25) parce que ça sert à rien d'afficher les blocs en dessous de la surface (enfin je crois).

Bâtisseur officiel des hauts-plateaux (Traduisez Arleston)
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France.gif Plumeex
Administrateur



Messages : 1352
Inscrit(e) le: 27/08/2012
Posté le 14/02/2017 - 11:37:05  
RE : Livemap
Problème résolu pour le monde principal :)



Je vais faire la même manip pour l'End et le Parc.
Pour le Nether, ça fait un bail qu'on a prévu de le reset, si vous êtes toujours chauds je fais ça :o

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France.gif Tibalo
J'apprends la Redstone



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Posté le 18/02/2017 - 15:51:48  
RE : Livemap
Ok merci :)

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France.gif Tibalo
J'apprends la Redstone



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Posté le 18/02/2017 - 18:29:21  
RE : Livemap
N'a pas fonctionné.

Pour quand est prévu le reset du nether ?

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France.gif Plumeex
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Inscrit(e) le: 27/08/2012
Posté le 20/02/2017 - 03:56:34  
RE : Livemap
C'est OK pour l'End et le Parc, il reste que le Nether ! Ça arrive :D

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France.gif Tibalo
J'apprends la Redstone



Messages : 224
Inscrit(e) le: 08/04/2015
Posté le 20/02/2017 - 11:27:29  
RE : Livemap
Ok merci :)

Le créa aussi hein ? C'est le plus utile pour moi °_°
Euh ducoup j'ai pas vu entre temps mais le nether a il bie été reset ? merci.

Edité par Tibalo le 20/02/2017 - 11:29:02
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Fatal error: Uncaught Error: Call to undefined function mysql_affected_rows() in /var/www/vhosts/boostcraft.fr/httpdocs/nuked.php:168 Stack trace: #0 [internal function]: nk_session_write() #1 {main} thrown in /var/www/vhosts/boostcraft.fr/httpdocs/nuked.php on line 168

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